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2024年3月3日 · 此外有些解密相当困难,依然对莫娜岛某个秘境里水潭中的倒影宝箱记忆犹新,不看攻略感觉不可能找到。当时2.8版本褒贬不一也是因为限时地图却有很大的任务量和困难解密。 于是乎,此后原神的地图解密越发宝宝巴士。 所以多么
赤王陵。 虽然我曾无数次批判须弥的沙漠地图,赤王陵也是我意见最多最剧烈的两个区域之一(另一个是千壑沙地),但平心而论,赤王陵的地下结构设计个人觉得可能是《原神》项目组在地图设计中迄今最大胆的尝试之一:这玩意一旦做不到位,带来的批评远比“理解”的声音要大。
2022年7月14日 · 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...
虽然原神地图还无法做到魂类游戏前辈的箱庭设计,无法做到塞尔达系列的场景、怪物交互机制、无法做到战神系列丰富变化的关卡设计(这里有些也是出于商业策略的原因,比如因为买卡导致很少有野吹那种多种击败怪物的途径,大家都是直接上手秒了…)。
2021年4月22日 · 4.原神玩家要求很高很高。作为玩过蒙德璃月雪山的原神玩家,他们对新地图的要求自然而然的提高了很多,你要是敢随便给个垃圾地图,你看玩家不喷死你,这么久的期待换来个垃圾玩意儿,这才会导致玩家真正的大量退坑。 综上,原神做地图一点都不急 ...
2021年11月9日 · 不过,原神的地图做的不是一般的美,风景不是一般的好看,以后只会越来越好看,还是推荐你如果不是为了拿原石(我实在不知道还有什么目的,因为如果你探的太快为了肝活动的话实际上对练度低的人很不友好)的话还是慢慢享受z。祝你在原神玩得开心。
2021年10月11日 · 原神 《原神》怎么才能地图100%探索? 萌新刚入坑十几天 蒙德和稻妻这种地形平坦或者地图小的探索度都是80多 璃月这种大而且高低不平的甚至才50%多 最高的雪山92%之后一个宝箱也找不到了 …
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原神目前的定位对于工作党、学生党来说其实是最良性的游戏体验,既不过度影响你的日常生活也能给你充足的游戏内容静待你抽时间体验。 很多人已经被生活的内卷节奏带偏了思考,以固定的理念理解游戏——就应该要竞争,就应该简单粗暴,就应该福利拉满。